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sexta-feira, 15 de outubro de 2010

LG também adere ao Windows Phone 7



Assim como outras três fabricantes, a LG não deixou de lançar seus novos filhotes com Windows Phone 7. Como virou moda, os aparelhos vêm em dois formatos: com telona sensível ao toque ou com tela um pouco menor e teclado físico.



Os dois aparelhos, chamados de Optimus 7 e Optimus 7Q, compartilham um bom número de especificações. A começar pelo processador de 1 GHz da Qualcomm que já está movendo praticamente todos os últimos grandes lançamentos de smartphones.



A câmera será de 5 megapixels com filmagem a 720p em ambos, assim como a conexão DLNA e o 3G. A memória interna apresenta um bom número de 16 GB.



A diferença básica está no formato, mais redondinho no 7Q, com teclado QWERTY e tela de 3,5 polegadas, e quadrado no Optimus 7, com tela ligeiramente maior, de 3,8 polegadas. Enquanto o Q7 está previsto para chegar aos Estados Unidos, o Optimus 7 tem lançamento programado até no México e em outros lugares, como Canadá e Europa.



É verdade que muito se discute sobre o Windows Phone 7 estar fadado à morte. Mas, independente das previsões, fundamentadas ou não, o fato é que o sistema operacional conseguiu atrair a atenção das fabricantes leais à Microsoft. E não só da LG e da concorrente Samsung, mas também da HTC, que lançou metade dos aparelhos anunciados.



A Dell, cujos smartphones são raros, também entrou na jogada. A briga para ver qual delas faz mais sucesso com a plataforma começa em 21 de outubro. Fonte: AKI



  

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sexta-feira, 8 de outubro de 2010

REPOST: Será que meu PC rodará Crysis 2 ?

O lançamento de Crysis 2 está marcado para 22 de março de 2011, tendo versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Veja o trailer do jogo logo abaixo:


O aguardado game da Crytek, Crysis 2, já tem data de lançamento marcada, e é bom ficarmos ligados no que está vindo por ai. O game não será mais exclusivo do PC, e agora terá também suas versões de console, além disso, os gráficos prometem serem mais arrasadores do que os de seu antecessor.
A cidade que serve de cenário para o jogo, Nova York, também serviu de palco para o anúncio dos primeiros detalhes de Crysis 2.

Segundo Cevat Yerli, CEO do studio Crytek, o fato de Crysis 2 estar nos consoles, e não apenas no PC como o primeiro jogo, serve apenas para torná-lo mais accessível, deixando os jogadores satisfeitos em qualquer plataforma que escolhessem jogar. “O desafio não está exatamente em diminuir a qualidade gráfica e sim em fazer uma jogabilidade única para consoles e PCs, sem dar a impressão de perder alguma coisa. A expêriencia toda tem de ser top de linha”, explicou Yerli.

Os efeitos gráficos mais complexos, como iluminação difusa e contornos perfeitos, serão únicos para os PCs, mas o desafio de equilibrar a performance e a qualidade visual foi prioridade para os desenvolvedores. “Nosso objetivo é a marca de 30 frames por segundo. Não haverá nada abaixo disso. Ainda estamos progredindo nisso. Estou até feliz que o jogo está funcionando. Acho que, com o tanto que estamos exigindo [do Xbox 360], o resultado que conseguimos me deixa em uma posição bem feliz agora”, diz o CEO.

A escolha de Nova York como cenário para o jogo foi uma forma de melhorar a relação do jogador com a história. Em vez de se passar em uma ilha paradisíaca no meio do nada, Crysis 2 levará ao jogador a uma das capitais mais reconhecidas do mundo. O produtor executivo do jogo, Nathan Camarillo, explicou que, apesar do clichê, está confiante de que a cidade irá se destacar. “Esta é a melhor coisa sobre Nova York, porque ela tem todas essas histórias para contar e você sente que é possível contar todo tipo de história neste espaço”.

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Uma das formas que a Crytek encontrou para melhorar a narrativa de Crysis 2 foi a contratação do autor de ficção científica britânico Richard Morgan, que escreverá a trama. Além de ser um ávido jogador, Morgan declarou acreditar no “potencial massivo” dos videogames de contar história, com tanta relevância quanto a atribuida ao cinema ou até livros.

O autor declarou que a história de Crysis 2 terá a combinação de três elementos principais. O ponto de vista do protagonista, Nomad, e sua missão de enfrentar a invasão alienígena, a narrativa da “Nanosuit 2”, o exoesqueleto que dá poderes sobre-humanos ao personagem, que terá surpresas e segredos. Finalmente, a história da cidade de Nova York e sua transformação de uma metrópole agitada para uma selva urbana em ruínas. Morgan deixou bem claro que gosta de fazer histórias imprevisíveis com reviravoltas e surpresas.

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Dois aspectos essenciais que mudarão a forma do jogador se envolver com a história, inclusive, será a caracterização dos antagonistas. A organização militar privada Crynet Systems ainda estará contra o jogador, perseguindo seus objetivos nefastos de tomar posse do armamento alienígena, mas irá colaborar na luta contra a invasão. Os alienígenas, por sua vez, terão forma mais humanóides, e será mais fácil para o jogador perceber a intenção de seus movimentos, dando a eles mais personalidade.

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Nathan Camarillo explicou também que as três principais facetas da jogabilidade serão a verticalidade e a destruição do cenário, as capacidades da “Nanosuit 2” e o dinamismo da inteligência artificial, que usará movimentação estratégica para se proteger e será capaz de interagir com o cenário de maneira defensiva e ofensiva.

“A verticalidade da selva urbana vai criar uma experiência mais atraente. Destruição, interação, verticalidade e gráficos altamente fiéis são todos possíveis nos consoles e, aproveitando esses aspectos, pudemos criar uma experiência tão rica quanto a da versão para PC. Portanto, não sinto que haja qualquer perda nas diferentes plataformas”, declarou Camarillo.

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Assim como no primeiro jogo, Crysis 2 terá missões com objetivos que permitirão ao jogador escolher sua abordagem da forma que achar melhor. A tecnologia da Nanosuit 2 foi alterada para dar ênfase aos dois estilos mais utilizados no último jogo. “Há duas coisas que os jogadores tendem a fazer, jogar como caçadores, ou como tanques. Portanto a roupa terá duas habilidades primárias, você pode escolher entre a invisibilidade ou invencibilidade e alternar entre duas sub-habilidades: tática ou poder”.

No modo “tanque”, a armadura age como um escudo, gastando energia para absorver ataques, podendo ser associada a dois modos suplementares: o tático, que identifica a localização dos inimigos e todas as informações relevantes, e o modo de poder, que permite feitos de força como saltos entre prédios, destruição de paredes ou o uso ocasional de armas pesadas. O modo furtivo também permite todas essas coisas, mas de uma maneira menos agressiva. O jogador pode caçar sem ser detectado, emboscando seus oponentes e alternando entre as modalidades sempre que necessário. A armadura terá também um sistema de pontos, que vai permitir a customização de habilidades, mas as opções não foram detalhadas.

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A destruição do cenário torna os ambientes bastante dinâmicos, de forma que o uso de cobertura, tanto pelo jogador quanto pelos inimigos, torna-se algo passageiro. O cenário urbano permite a livre movimentação em vários níveis. O personagem pode saltar entre prédios ou correr pelas ruas, escolhendo o caminho mais apropriado para cada missão. Crysis 2 se passará em 2023, três anos após o primeiro, e a cidade de Nova York do jogo terá mais árvores e vegetação do que a original, para quebrar a monotonia visual de uma selva de concreto.


[Imagens por: gamevicio.com.br]
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quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Dell lança netbook super flexível que vira tablet com apenas um loop




Tablet ou netbook? Eis a questão! A dúvida, que atormenta muitos corações geeks, acaba de ter uma resposta explosiva da Dell. O novo Inspiron Duo adota uma manobra digna de circo para se transformar de tablet em netbook e vice-versa.

A sacada do Inspiron Duo é ter uma tela giratória, que pode se orientar para dentro ou fora do aparelho. Orientada para dentro, ela é usada junto com o teclado físico, e, para fora, com base na tela sensível ao toque.

O Inspiron Duo foi apresentado no IDF 2010, evento organizado pela Intel. Por enquanto, ainda se sabe pouco sobre ele: Windows 7, tela de 10 polegadas e Intel Atom N550 são as únicas especificações divulgadas. Seu possível lançamento deve ser até o fim do ano, período em que as vendas são melhores.
Apesar de surpreender no formato, o Inspiron Duo pode dar uma sensação de déjà vu. Afinal, ele merece parabéns por fazer suas acrobacias, mas misturar tablets e notebooks é uma ideia antiga. Vários notebooks contorcionistas já existem, sejam da HP, da Acer ou da Toshiba.

A diferença é que nessa outra geração de notebooks a parte de cima da carcaça era móvel. Ela girava 180 graus na horizontal e dobrava-se sobre o teclado. Já o Inspiron Duo gira somente a tela, na vertical. A ideia cai excepcionalmente bem em netbooks, uma vez que eles são mais leves de carregar, e, portanto, se transformam em notebooks-tablets mais leves.
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