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terça-feira, 21 de dezembro de 2010

O verdadeiro mortal kombat XD


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segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Novo Video matador de CRYSIS 2: confira está lindo d+ !!!!

Realmente o pessoal da crytec está de parabéns esse jogo parece que será uma segunda obra de arte, esperamos seu lançamento em 2011 e que ele rode em todas as placas de video possíveis, principalmente as nossas !!!




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terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Red Bull X1 o carro conceito de Gran turismo 5 vai realmente existir !!!!



Todos achávamos que o modelo Red Bull X1, feito pelo time da Fórmula 1 especialmente para o game Gran Turismo 5, fosse exclusivo do mundo virtual. No entanto, como se pode ver na foto acima, o protótipo parece estar virando realidade. A última edição da revista Evo Magazine mostrou a construção do carro e maiores detalhes sobre um dos sonhos dos amantes da velocidade.

De acordo com a publicação, as notícias anteriores de que ele teria turbina e transmissão variável eram incorretos. Em vez disso, o X1 terá propulsão mais convencional, com um motor V6 de 3 litros com injeção direta e turbo duplo, gerando 1.482 hp de potência e 15.000 rpm.


O protótipo ainda conseguirá chegar aos 100 km/h em apenas 1,4 segundos e aos 321 km/h em 6,1 segundos. Achou pouco? Como previsto na divulgação do game para PlayStation 3, o carro deverá alcançar os 450 km/h.


A Red Bull ainda não divulgou uma data para revelar o X1 oficialmente ao mundo, mas ele deverá estar em exposição em Madri, na Espanha, na segunda quinzena de novembro em uma festa para a chegada do Gran Turismo 5 (que, no entanto, também ainda não possui data de lançamento oficial divulgada pela Sony).


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quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Confira um video demonstrativo da jogabilidade multiplayer de Call of Duty: Black Ops










Este realmente sempre foi e talvez continuará sendo um jogasso !!! o que você achou da jogabilidade comenta aí !!!!

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Diário de produção revela detalhes de DiRT 3

O primeiro Diário de Produção do jogo DiRT 3 revela vários detalhes do título que promete dar continuidade ao sucesso da franquia. No vídeo os desenvolvedores explicam que o jogo contará com 32 níveis (e mais seis pistas de confronto direto) espalhados em locações como Finlândia, Quênia e Noruega entre outras.

Entre as novidades mais interessantes está a inclusão de superfícies geladas (pistas com neve) e a possibilidade de escolher o sexo do seu copiloto. Além disso, DiRT 3 também trará novos carros como o WRC Ford Fiesta 2011, o WRC Ford Focus2010 e o Citrëon C4.


 

Fonte: AKI
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sexta-feira, 8 de outubro de 2010

REPOST: Será que meu PC rodará Crysis 2 ?

O lançamento de Crysis 2 está marcado para 22 de março de 2011, tendo versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Veja o trailer do jogo logo abaixo:


O aguardado game da Crytek, Crysis 2, já tem data de lançamento marcada, e é bom ficarmos ligados no que está vindo por ai. O game não será mais exclusivo do PC, e agora terá também suas versões de console, além disso, os gráficos prometem serem mais arrasadores do que os de seu antecessor.
A cidade que serve de cenário para o jogo, Nova York, também serviu de palco para o anúncio dos primeiros detalhes de Crysis 2.

Segundo Cevat Yerli, CEO do studio Crytek, o fato de Crysis 2 estar nos consoles, e não apenas no PC como o primeiro jogo, serve apenas para torná-lo mais accessível, deixando os jogadores satisfeitos em qualquer plataforma que escolhessem jogar. “O desafio não está exatamente em diminuir a qualidade gráfica e sim em fazer uma jogabilidade única para consoles e PCs, sem dar a impressão de perder alguma coisa. A expêriencia toda tem de ser top de linha”, explicou Yerli.

Os efeitos gráficos mais complexos, como iluminação difusa e contornos perfeitos, serão únicos para os PCs, mas o desafio de equilibrar a performance e a qualidade visual foi prioridade para os desenvolvedores. “Nosso objetivo é a marca de 30 frames por segundo. Não haverá nada abaixo disso. Ainda estamos progredindo nisso. Estou até feliz que o jogo está funcionando. Acho que, com o tanto que estamos exigindo [do Xbox 360], o resultado que conseguimos me deixa em uma posição bem feliz agora”, diz o CEO.

A escolha de Nova York como cenário para o jogo foi uma forma de melhorar a relação do jogador com a história. Em vez de se passar em uma ilha paradisíaca no meio do nada, Crysis 2 levará ao jogador a uma das capitais mais reconhecidas do mundo. O produtor executivo do jogo, Nathan Camarillo, explicou que, apesar do clichê, está confiante de que a cidade irá se destacar. “Esta é a melhor coisa sobre Nova York, porque ela tem todas essas histórias para contar e você sente que é possível contar todo tipo de história neste espaço”.

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Uma das formas que a Crytek encontrou para melhorar a narrativa de Crysis 2 foi a contratação do autor de ficção científica britânico Richard Morgan, que escreverá a trama. Além de ser um ávido jogador, Morgan declarou acreditar no “potencial massivo” dos videogames de contar história, com tanta relevância quanto a atribuida ao cinema ou até livros.

O autor declarou que a história de Crysis 2 terá a combinação de três elementos principais. O ponto de vista do protagonista, Nomad, e sua missão de enfrentar a invasão alienígena, a narrativa da “Nanosuit 2”, o exoesqueleto que dá poderes sobre-humanos ao personagem, que terá surpresas e segredos. Finalmente, a história da cidade de Nova York e sua transformação de uma metrópole agitada para uma selva urbana em ruínas. Morgan deixou bem claro que gosta de fazer histórias imprevisíveis com reviravoltas e surpresas.

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Dois aspectos essenciais que mudarão a forma do jogador se envolver com a história, inclusive, será a caracterização dos antagonistas. A organização militar privada Crynet Systems ainda estará contra o jogador, perseguindo seus objetivos nefastos de tomar posse do armamento alienígena, mas irá colaborar na luta contra a invasão. Os alienígenas, por sua vez, terão forma mais humanóides, e será mais fácil para o jogador perceber a intenção de seus movimentos, dando a eles mais personalidade.

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Nathan Camarillo explicou também que as três principais facetas da jogabilidade serão a verticalidade e a destruição do cenário, as capacidades da “Nanosuit 2” e o dinamismo da inteligência artificial, que usará movimentação estratégica para se proteger e será capaz de interagir com o cenário de maneira defensiva e ofensiva.

“A verticalidade da selva urbana vai criar uma experiência mais atraente. Destruição, interação, verticalidade e gráficos altamente fiéis são todos possíveis nos consoles e, aproveitando esses aspectos, pudemos criar uma experiência tão rica quanto a da versão para PC. Portanto, não sinto que haja qualquer perda nas diferentes plataformas”, declarou Camarillo.

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Assim como no primeiro jogo, Crysis 2 terá missões com objetivos que permitirão ao jogador escolher sua abordagem da forma que achar melhor. A tecnologia da Nanosuit 2 foi alterada para dar ênfase aos dois estilos mais utilizados no último jogo. “Há duas coisas que os jogadores tendem a fazer, jogar como caçadores, ou como tanques. Portanto a roupa terá duas habilidades primárias, você pode escolher entre a invisibilidade ou invencibilidade e alternar entre duas sub-habilidades: tática ou poder”.

No modo “tanque”, a armadura age como um escudo, gastando energia para absorver ataques, podendo ser associada a dois modos suplementares: o tático, que identifica a localização dos inimigos e todas as informações relevantes, e o modo de poder, que permite feitos de força como saltos entre prédios, destruição de paredes ou o uso ocasional de armas pesadas. O modo furtivo também permite todas essas coisas, mas de uma maneira menos agressiva. O jogador pode caçar sem ser detectado, emboscando seus oponentes e alternando entre as modalidades sempre que necessário. A armadura terá também um sistema de pontos, que vai permitir a customização de habilidades, mas as opções não foram detalhadas.

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A destruição do cenário torna os ambientes bastante dinâmicos, de forma que o uso de cobertura, tanto pelo jogador quanto pelos inimigos, torna-se algo passageiro. O cenário urbano permite a livre movimentação em vários níveis. O personagem pode saltar entre prédios ou correr pelas ruas, escolhendo o caminho mais apropriado para cada missão. Crysis 2 se passará em 2023, três anos após o primeiro, e a cidade de Nova York do jogo terá mais árvores e vegetação do que a original, para quebrar a monotonia visual de uma selva de concreto.


[Imagens por: gamevicio.com.br]
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quinta-feira, 7 de outubro de 2010

É melhor dar um jeito na sala antes de jogar o Kinect (ou mudar de casa)


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quinta-feira, 30 de setembro de 2010

PS3 agora aceita filmes em 3D.


Agora os usuários do Playstation 3 tem mais um motivo para se sentirem no topo da concorrência, pois o console está pronto para rodar qualquer conteúdo em 3D. Após a atualização que permite que os jogos em três dimensões funcionem, realizada em abril deste ano, agora também é possível rodar filmes 3D das mídias Blu-ray com essa tecnologia, por meio da atualização de firmware, que chegou na  versão 3.50.
Assim que o usuário entra em “Atualizar Sistema”, aparece uma mensagem que avisa que a versão do software foi liberada e, depois de ler as regras de uso, vem a mensagem de atualização. Mais de 38 milhões de aparelhos instalados no mundo se tornarão compatíveis com os discos Blu-ray 3D. Basta o consumidor ter um aparelho de TV que suporte o formato para atingir a experiência completa.
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terça-feira, 21 de setembro de 2010

VÍDEO: Sony ataca iPhone com o PSP em propaganda.

A um tempinho atrás, coisa de mês, a Nintendo chamou a Apple de “inimiga do futuro” para o mundo dos games por conta de seu, extremamente popular, iPhone e sua capacidade de rodar ótimos jogos que as vezes são até mais bem feitos do que no Nintendo DS e custam em média US$ 10,00.


No último comercial da Sony, a empresa chama o iPhone de “aparelho para enviar mensagens de texto para sua avó e namorada” e o PSP é o real “brinquedo de gente grande”. É claro que não dá pra comparar um console portátil dedicado aos games como o PSP com um smartphone que roda bem os jogos, mas se pensarmos no DS…
 Video:


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domingo, 19 de setembro de 2010

F1 2010 em fase final de produção pela CODEMASTERS

Aguardamos ansiosos o retorno da franquia F1 na versao 2010/2011

A CODEMASTERS está encarregada de desenvolver o jogo oficial da fórmula 1 e isso fica bem claro já que a empresa possui uma ótima equipe de desenvolvimento de jogos de corrida trabalhando na franquia DIRT e GRID, acumulando assim muita experiência em jogos automitivos.

Esperamos ver uma obra prima saltando da tela com muita qualidade e enquanto esse esperado lançamento não sai do forno você confere aqui no HINERD um video demonstrando a quailidade do produto.

Comente esse grande lançamento aqui abaixo, deixando seu twitter ou msn nós entraremos em contato inclusive respondendo dúvidas.


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sábado, 18 de setembro de 2010

Novas imagens de GRAN TURISMO 5 para PS3

O aclamado jogo da POLIPHONY DIGITAL que já vem sendo mostrado a anos parece que finalmente será apresentado em versão completa ao público dos fanáticos pelo PS3, e por enquanto ficamos com mais este belo video do jogo:



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